第(3/3)页 不给她,她就更没用了。 反正怎么样都挺尴尬的,看不到这一局胜利的希望,所以,对于这种乐芙兰基本上就是这一局队伍的短板,是坑货。 你在线上打不过人家就不要乱来了好吗,好好的补了兵,守住你的塔,别让塔的血线掉得太快,好好的发育,等到了六级再嚣张。 否则,你不是坑队友是什么。 所以说,什么叫节奏,这就是叫节奏。 什么是意识,这就是意识。 什么是团队,这就是团队。 你根本不清楚双方阵容的优劣性,不知道自己和对面阵容的打法,上去就乱来,凭当时的心情乱搞,有时冲动有时怂,怎么能够赢? 不是这样想当然打的。 这也是为什么许多队伍上去没打一会儿就全线崩盘的原因。你看着好像人头也没有差太多,但那不过是乱着强行团战换来的。亏的东西可不仅仅只是台面上那一点点几个人头的事情,而是大小龙,塔,兵线,节奏等各方面的东西。 再说了,就算是人头,也不定是一样的价值。人家的人头是谁拿的,你方的人头是谁拿的,都很重要的。 有的时候,哪怕一个辅助拿人头也很有处,就看阵容了,以及这个辅助是什么辅助。有的时候就算是一个中单拿人头也不应该,因为就看这一局她应该起的是什么样子的作用,她有没有存活率。 等等。 场面上的因素多着是的。 不是那么简单,看下人头就以为有机会,能够赢,不是那个样子的。 哪怕同样的人头,你发现,被对面压着打,兵线没兵线,塔没塔,龙没龙,全都被对面拿了的时候,你就知道,你就能够感受得到那种压力了。 那种压力会让你觉得这一盘你赢不了。 是的,就是赢不了。 哪怕甚至都是你们这一方的人头要略多。 你还是会知道,你们就是打不过。 可能是对面的关键英雄还没有出场,可能是对面的某个英雄即将到了高峰期,即将发育完成。等等。 (本章完) 第(3/3)页