第(3/3)页 虽然所有人的目标是冲着全球总决赛去的,但是,如果能够在msI季中邀请赛中拿到一个冠军,岂不是一样的风光? 而且相比全球总决赛,来自于n个战区的多达十六只战队的重大强度赛事,在那里,想要拿个冠军可是难上加难,有如上青天,得一步一步稳扎稳打,后期有力才行,先得指望分个好的小组,不要被分进了死亡组…… 再得好好的打,在小组赛出线…… 好不容易小组赛出现了,还得打八强,八强之后是四强,四强之后才是冠军军决赛…… 这路程可长着呢,中间可能会被任何一个赛区的一只战队给拉下马来,摔个死透,根本没有机会…… 而msI季中邀请赛就不同了,只有六个赛区六只战队,想要获得冠军,实在是容易太多,对手也就那么两三个,对战的强度也要低得太多了,低得不是一星半点,完全不是一个强度一个维度的比赛,尽管如此,这个冠军的含金量却还是蛮高的,深受广大玩家们的待见,因此,不少LpL将msI春季邀请赛的冠军盯得很紧,想要抱一个回家这个思路也是挺为正确的…… 此时此刻,h战队的上上下下,不管是战队经理,教练,还是五名队员都是抱着这种复杂的心情,在心里埋怨着社会。 该死的主办方,为什么要把这个半程杀进来的奇葩战队战队放进来,还有那该死的章程,为什么在拟定的时候将这种虽然只有万分之一的机率才会出现的事情写得更加严厉些,甚至干脆直接让他们没有资格加入比赛才好。 为什么不那样呢? 现在搞得我们提心吊胆,不知对方底细,生怕输了比赛,丢了赞助。这就尴尬而且麻烦了。 倒是打得过还是打不过呢。 如果赢了,那就好办些了。另外二三两名他们是相对非常熟悉的,知道对面一向的打法,打来打去大家都摸熟了,没什么变化,完全就可以用固定的胜率还计算了。只要一看双方选的阵容与英雄就有数了。 (本章完) 第(3/3)页