探查归宿坟墓-《智慧追寻者》
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那为什么同样是人,有人喜欢这个,有人喜欢那个,嵇礼方喜欢的,别人不喜欢,这种差距是怎么产生的?嵇礼方肯定这些不是装的,有些别人喜欢的,自己看到了确实不喜欢,有时候可能厌恶。
嵇礼方由此想到了自己喜欢的理由是什么,厌恶的理由是什么?竟然出现了两种完全相反的感觉,这种感觉是怎么形成的,也许就是因为经历的关系,自己的经历和别人的经历完全相反,有些感觉是后天形成的。
是否试着喜欢自己厌恶的事物,这是一种神奇的感觉,这有可能做到吗?嵇礼方突然想到了这种,很难吧,很不可能吧,喜欢就是喜欢,厌恶就是厌恶,难道这也能够转化?有些还好说,可是有些就不能忍受,你不喜欢吃屎,应该不会去喜欢吃的。
想到这个,嵇礼方觉的恶心了,赶紧将自己的思维切断,看了一眼餐馆,好像有点饿了,也不会随便找一家就进去了,找一家便宜的,又看起来自己喜欢进去吃的餐馆。
嵇礼方挑选餐馆也是在外面看一下里面,人多不多,人多就说明这家还可以,这是基本判断方式,而且往往还是比较准的,如果还要详细点,还要看下在那里吃的都是些什么人,那品味也就出来了,有时候嵇礼方并不在意品味,如果好吃,就是好吃,并不在于谁在吃。
在吃面的时候,嵇礼方听着那些冒险者对归宿坟墓的讨论,考虑是否要找一个冒险者队伍加入,从江米那边得到的归宿坟墓的资料,也并不详细,就像那些冒险者口中的传说一样。
如果是马上进入归宿坟墓,嵇礼方也就没有这样多事情了,现在还有这样一大段时间空闲,这简直就是为了让嵇礼方胡思乱想吗?这世间果真是因为个人时间太充裕了,才会这样多事。
在吃过饭后,嵇礼方就边走边想,最后走向了冒险者协会,现在的冒险者协会已经大变样,是掌舵人变换了,风格也有所改变,并不算是独立的组织,多少和云夕他们搭上了关系,这是他们的生存之道,如果不屈服,也就无法再生存下去,世间事又有何人说的清楚,挣扎的和同流的,命运何其不同,却又何其相似。
嵇礼方找了一个需要队员的冒险者任务,这种寻找队员的任务也是可以发布在冒险者协会任务板上的,嵇礼方选的是一个五人冒险团队,加上他是五个人,也是去归宿坟墓的。
冒险者徽章就可以表明这个冒险者的所有明面的资料,嵇礼方不需要再去证明什么,适合就是适合,不适合也无法适合,组织机构果然都是人在构建的,所有的都一样,构建的相当严密,觉的没有空隙,又觉的好像有很多漏洞,真是奇怪的感觉,嵇礼方因为在情报部门这种精细架构呆久了,看到这些社会构建就会有这种感觉,寻找社会架构漏洞本来就是他擅长的工作内容之一。
碰面的地方不是在城内,是城外的一个破村,这种村子是在城市里面无法谋生的人自发组织建立起来的,城市垃圾建筑,看起来稍微有点用处的城市垃圾都到了这里,垃圾建筑的村庄,建筑的人又没有多少艺术细胞,也无法有艺术细胞,这村子看起来就有点不上眼。
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