77 骷髅海的底牌(下)-《英雄无敌之九族之战》
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这么变态的攻击力和杀伤,赶得上比蒙了。
但是这不是最重要的,兵种天赋加成最明显是体现在低级兵上面,而一级骷髅兵就是最低级的了。
“亡灵天灾”召唤的就是一级骷髅兵,作为战场召唤生物,也能享受到英雄的属性与天赋加成,这样一来,一级骷髅兵的属性本来是:
骷髅兵:墓园族一阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,骷髅兵是墓园族最低级的存在,往往作为炮灰存在,但是,炮灰真的永远是炮灰吗?
特技:击碎(被动技能)
击碎:骷髅系兵种体积小,质量轻,所以被击杀后,骸骨会四处散落,接受聚灵奇术类魔法后在随机地diǎn复活。
生命14攻击1防御1速度5杀伤力1—2。
兵种属性评价:生命:三星半,攻击:三星半,防御:三星半,速度三星半。
可是有了赵枫的加成,这些骷髅兵的属性攻击变成112,提高了一百多倍,杀伤力14—15,提升了十多倍。
这样的提升使赵枫的一级骷髅兵在攻击方面变成了一群高级兵,变成了真正逆天的存在。
可以说除了对上少数偏加防御属性的玩家或英雄,这些一级骷髅兵能破大部分十一级以下高级兵的防,这样,一个骷髅兵一刀能砍出十几diǎn伤害,,赵枫带100多名骷髅将军啊,能召唤出6000左右的一级骷髅兵,这就是每回合近十万diǎn的伤害输出,一个中高级兵的生命值平均也就1000左右,四个十一级英雄组队也就300出头的兵力,总生命值也就30万左右,能抗住赵枫手下骷髅兵几个回合呢?碰上低防的英雄或兵种,这些一级骷髅兵甚至能砍出二三十diǎn伤害,更是可怕。
如果碰上一些偏防御的玩家或英雄,赵枫的骷髅兵不破防,只能造成最低一diǎn的伤害,这才能让赵枫的天赋效果降低。
但是偏防御属性的玩家数量很少,游戏里玩家一般有两种发展路线,任务流和p流,任务流玩家主要与np打交道,高难任务的电脑英雄属性极高,玩家的攻击与防御属性怎也高不过电脑,所以任务流玩家一般都是法系英雄,而p流玩家是游戏里的主流,他们玩游戏,图的就是刀光剑影的爽快,而防御高就意味着其他三种属性低,这样的玩家对上其他玩家只能被动挨打,哪里会有爽的感觉呢。
但是赵枫真碰上高防的玩家也不怕,偏防御的英雄魔法自然不强,而赵枫还有吸血鬼魔导士和聚灵奇术呢!
英雄的骷髅兵特长,偏攻击属性配合进攻术,骷髅将军加吸血鬼魔导士加聚灵奇术,这就是游戏十大猥琐流战术中排名第五的“亡灵天灾”。
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